初心者向けワールド v0.1

マイクラワールド配布 [初心者向けワールド]
10 /17 2017
こんにちは、Takymです。
この前配布した、初心者向けワールド v0.0を改良しました。
前回のコメント欄で僕が書いた作業台の事と、巨大倉庫を追加しました。
スポンサーサイト

続きを読む

LINEスタンプ作りました!

LINEスタンプ
10 /07 2017
こんにちは、Takymです。
最近、ブログを投稿する事ができなくてすみませんorz
今回はLINEスタンプを3つ公開したので、それを紹介します。

続きを読む

ブログ内の画像、動画、プログラム等の利用と文章の引用について

その他 (未指定、お知らせ等)
09 /17 2017
こんにちは、Takymです。
※これは、記事にライセンスが明記されていない時のみ有効です。
このブログ内の文章、画像、動画、プログラム等は、基本的に無断転載してもいいです。
文章を引用する場合は、引用元の記事のトラックバックURLを載せてください。
また、このブログ内の画像や動画を再配布する場合は、必ず著作権を明記してください。
(スクリーンショット等の著作権は、ソフトウェアの開発者に帰属します。)
利用できる著作権明記:
  • Copyright (C) TakymSystems.
  • Copyright (C) 2017 TakymSystems.
  • Copyright (C) Takym.
  • Copyright (C) 2017 Takym.
ブログ内に書かれている、ソースコードは商用利用しても構いませんが、保証はしません。
また、ライセンスは常に最新版が適応される事とします。
必須ではありませんが、転載する時は連絡いただけると嬉しいです。
分からない事があれば、この記事にコメントしてください。

続きを読む

初心者向けワールド v0.0

マイクラワールド配布 [初心者向けワールド]
09 /06 2017
こんにちは、Takymです。
更新遅れてすみません。
今回は、マイクラの初心者向けにワールドを作ってみました。
PC(java)版で1.12.1以降のワールドです。
このワールドはトラップタワーが付属していて鉱石が大量に出るという初心者でも簡単に遊べる仕様のワールドです。

続きを読む

プログラミング言語アンケート2017

プログラミング
08 /18 2017
こんにちは、Takymです。
今回は、好きなプログラミング言語についてアンケートしたいと思います。
何故、しようと思ったのかと言うと、プログラミング言語についてまとめてみたいと思ったからです。
アンケートに回答する場合、Googleフォームを使用しているためGoogleアカウントが必要になります。
言語は複数選択する事ができます。ただし、回答は一人様一回までです。

別ウィンドウで開く
アンケートについての質問はこの記事のコメント欄にお願いします。

C# プログラミング入門講座 part7 繰り返し文 (for)

C# プログラミング入門講座
08 /11 2017
こんにちは、Takymです。
今回は、繰り返し文(for)について説明します。

続きを読む

ブログとWikiを合体させたサービスを作りたい。

備忘録
08 /03 2017
こんにちは、Takymです。
以前に、「今度、PHPとかJavaScriptとか使って、ブログとWikiを融合させたWebサービスを作りたいな。」という記事を書きました。
今、その記事を読み返してみて色々おかしいと思ったので、もう一度この話題について考えてみたいと思います。

続きを読む

今日のC#インタラクティブ (2017/08/02) ネタが無い編

C# インタラクティブ
08 /02 2017
こんにちは、Takymです。
「今日のC#インタラクティブ」のネタが思いつきません。
というわけで読者の皆さんからネタを募集したいと思います。
検証して欲しい事等がございましたらここのコメント欄にお願いします。
また、ネタが見つかるまで「今日のC#インタラクティブ」は投稿しなくなるかもしれません。

Make Font Windows GUI v0.1.0.0

Make Font Windows GUI
08 /01 2017
こんにちは、Takymです
最近、更新できていなくてすみません。
今回は、Make Font Windows GUIに新機能を付け加えました。
(これを開発していて更新できなかった。)
前バージョンはこちら

続きを読む

C# プログラミング入門講座 part6 条件分岐

C# プログラミング入門講座
07 /15 2017
こんにちは、Takymです。
今回は、if文を使ったプログラムを勉強していきましょう。

続きを読む